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虽然不是天天玩,但桥井甜觉得她的技术应该还算可以。
提到这个,桥井甜突然想起,之前她放学时碰到了一个有趣的游戏打折,买了一直没空玩,到现在还放在书包里。
而且那个游戏还有双人模式!
想到这里,桥井甜提议道:“正好我上次买了一个新游戏,是模拟制作甜品类的,双人模式的话很考验合作水平,齐木同学要玩吗?”
不知道是哪个关键词触动了齐木楠雄,他一下子来了兴致:【听起来不错,试试吧。】
桥井甜从书包里摸出卡带——
游戏的名字叫《捣乱甜品》,在玩法上比较新奇。
以前类似这样的游戏都是根据订单制作相应的物品,这次是先让玩家自己准备,顾客会带着订单过来。并且甜品的制作方式不是固定的,需要玩家自行摸索。
因为开放程度很高,这才吸引了桥井甜。
【哦,不错嘛,看上去就很好玩。】
齐木楠雄阅读着包装上的游戏说明,更来兴趣了。
他把卡带塞进游戏机,连上电视和手柄,他拿了其中一个,又递给了桥井甜另一个。
游戏虽然是打折买回来的,但制作上完全没有偷工减料。无论是画风还是操作,都很精致流畅,特别是那些甜品的建模,光看都很吸引人。
齐木楠雄第一次玩这种合作模拟类的游戏,整个人都有些兴致高涨。
电视上出现了画面——每个游戏都会有的开场动画,两人不约而同选择了跳过。
没有强制的剧情,也没有突如其来的QTE,更不会莫名其妙就迎来失败的结局然后重新开始。
这游戏在齐木楠雄心中一下子就把他一直以来玩的那些垃圾游戏碾成了渣渣。
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作者有话要说:
稍微晚了点,忘记修文了。
甜妹和齐神玩的游戏参考了分手厨房[滑稽]
你们有小伙伴的也可以一起玩玩,我当时和朋友玩的时候两人都手忙脚乱哈哈哈哈
第21章
两人简单阅读了一下屏幕上的游戏说明,就点了开始。
刚玩没多久的时候,一切都还很正常,但随着通关的数量增加,桥井甜发现了不对劲。
这个游戏每通一关,就会给一个新的甜品食谱和相应的制作材料。
当咖啡果冻的食谱和材料出现以后,整个游戏的画风就变了——
“齐木同学,请不要再制作咖啡果冻了,这么多根本卖不出去的。”
桥井甜一边制作着她觉得会需要的甜品,一边往齐木楠雄那边看了一眼,然后就被满屏幕的咖啡果冻惊到了。
明明有这么快的手速,为什么要专注做一种,平均每个都多做一点不好吗?
齐木楠雄想也没想就拒绝了桥井甜:【按照我的推测,这一局的客人绝对会要咖啡果冻的。】
“但是上一轮已经要了很多咖啡果冻了,按照一般的游戏套路,这局的数量肯定会减少。”桥井甜认真分析道。
【他们绝对会要咖啡果冻的,这么好吃的咖啡果冻,我不允许他们不下单!】
听到他任性的话语,桥井甜彻底眼神死。
好嘛,这个家伙一遇到咖啡果冻的事情就失去了理智。
五分钟过去,这局果真如桥井甜分析的一样,没有一个客人要咖啡果冻,齐木楠雄制作的满屏咖啡果冻顿时失去了作用。
由于是双人模式,订单的需求比起单人的要多许多,一个人基本是完不成所有订单的,除非有齐木楠雄那个手速。
结局自然是输了。
齐木楠雄望着屏幕上的“失败”两字还十分不解:【怎么会有人不要咖啡果冻呢,这个游戏不太合理。】
我看不太合理的是你吧?你不应该拿着手柄坐在这里当玩家,你应该进去当顾客,专门点咖啡果冻的那种。
桥井甜在心里吐槽道。
重开一局,桥井甜强调道:“不许再做那么多咖啡果冻了,你要是忍不住,就做两个,然后其他每个做一个。”
这个游戏每局的订单还不一样,失败了订单就会刷新,因此刚刚输的那局的订单并不能作为这次的参考。
当然如果全靠猜测的话,这个游戏不确定性太高了,那样玩起来也有难度,所以游戏界面的左上角还是会提供一些小提示的。
齐木楠雄瞟了一眼提示上的要求,挣扎道:【说不定这次就要了。】
“那也不准做很多!”
失败了一次,齐木楠雄稍微老实了点。虽然还是控制不住要制作咖啡果冻,但好歹减少了点数量,也开始制作要求上的东西了。
顺利通了几关,桥井甜微微舒了口气,看来游戏能进行下去了。
然而事实证明她的心放得还是太早。
等玩到由玩家搭配材料制作甜点的关卡时,齐木楠雄那边又出了问题——
“等等,这个甜点里面并不需要加入咖啡这个材料吧?”桥井甜出声制
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