夜的命名术 第806(2 / 3)
他背着秧秧穿过船舱长长的走廊,直到尽头。
秧秧继续说道:“我也不知道颜神……嗯,火塘和黑桃是这么称呼他的。我也不知道他是怎么封印我记忆的,到现在记忆都还没完全恢复,如果有机会再见到他,真希望他能再封印一下我的记忆。”
庆尘忽然说道:“是禁忌物ace-046,迟钝的剪刀,这件禁忌物在他手里。”
联邦有两把著名的剪刀,一个是ace-026剪影,一个是ace-046迟钝的剪刀,前者用于战斗,庆尘打算把他赠予陈灼蕖,这位女卷王能力超凡,只控制自己有点可惜了,再给她一个剪影才能发挥她最大的潜力。
后者,可以用于剪断记忆,只需要轻轻减下一缕头发,就能够让目标忘记很多事情。
这是神明的利器,以至于如今的联邦已经很少有人记得颜六元这个人物了。
庆尘说道:“如果下次有机会见他,我会问问他能不能帮帮你……”
“不用了,”秧秧的脑袋在庆尘背上拱来拱去,把眼泪都擦干了:“都过去了,我还有很多事情得做,不能丢失记忆。对不起啊,一开始接近你别有用心了,我知道你能感觉到,但我要报仇。”
庆尘忽然意识到,这位小姑娘其实和他是一样的,大家都早早的背负了彼此不该承受的责任,一路被人需要着。
从穿越开始,秧秧就在不停的组织各种游行,还要负责搭起黑桃和骑士之间的桥梁。
认识自己后,又成了自己的护道者。
去岛国救下小真纪和自己,去巴伦支海上给自己当护道者。
对方哪怕跟自己一起旅行时,也得肩负起护道者的责任,被自己需要着。
可这位看起来坚强的姑娘,心里也有柔软的地方,也会像一个小女孩一样想念父母,也需要有人来保护。
庆尘在走廊里忽然停了下来:“你想把钱赢回来是吗?”
“嗯?”秧秧疑惑。
庆尘忽然转身,大步流星的背着她朝赌场走去。
“你不是怕人多眼杂吗?”秧秧疑惑。
“不怕了,”庆尘说道:“今天你想做什么我都陪你,你想赢钱我陪你,你想跳舞我也去陪你,虽然不会跳,但我不怕出丑。德州扑克我不会,还没学过,但21点我能赢到天亮,这个游戏,看似是你和庄家对赌,然而它说到底不过是你一個人的数学游戏。概率就是获胜的关键。”
秧秧忽然笑着问道:“那万一赌场见你赢太多了,不让我们下船怎么办?”
庆尘说道:“能从a02秘密军事基地里杀出去的人,还怕杀不出赌场吗。”
来到赌场,庆尘背着秧秧的奇怪造型,引起了许多人的注意。
他却没有管那么多,只是站在21点的12张牌桌前,瞳孔骤然收窄,不断的计算着每桌牌的点数,牌数,概率。
扑克数量是有限的,荷官每次拆开两副新牌,任由赌徒们检查。
然后荷官会打乱牌序,开始发牌,你得到两张,荷官得到两张。
人头牌10点,最接近21点的人赢得筹码。
这也就意味着,牌的总数是有限的,用出去的牌就会从牌桌上消失,剩下容易出的牌,就是凑齐点数的概率。
发掉的牌是过去,未发的牌是未来。
庆尘笑了笑:“找到合适的牌桌了。”
秧秧疑惑:“你为何这么熟练?”
“我父亲是个赌徒,我学习他喜欢玩的东西,然后赢他,并想尽办法告诉他,这张赌桌上只有天才和庄家才能赢钱。”
秧秧问道:“然后呢,他听你的劝告了吗?”
庆尘笑着说道:“没有,他只记住了我的最后一句话,当庄家才能赢钱……赌徒是无可救药的。”
他背着秧秧,将女孩放在一个牌桌前的椅子上,自己则坐在旁边,丢出了一枚刚刚换好的筹码。
一旁有白人哄笑起来,用英语说道:“小屁孩带着女朋友来学人玩大人的游戏,等会儿可不要哭着回去。”
庆尘平静的看了他一眼,用流利的英语回应道:“你刚刚已经输了31万美金,如果我是你,就该看看自己手里的筹码还有多少,然后滚回自己的房间。你袖口有免费薯条的番茄酱,衣服上还有免费香槟洒落的痕迹,我猜你这两天在船上已经只能吃免费餐食了,对吗?”
荷官开牌,庆尘赢。
庆尘又丢了一枚筹码,荷官开牌,庆尘又赢。
只是短短两局,就已经让荷官意识到不对劲了,尤其是刚刚庆尘对那位白人胖子说过的话。
这时,身穿白色衬衣的中年荷官,竟然违反规矩的又拆开两副新牌,放入了发牌盒里。
这是赌场用来应对‘算牌玩家’的手段。
每个赌场都不缺天赋异禀旳玩家,他们算牌能力超强。
但能算两副牌的人,未必能算四副牌,牌越多,就越不好算。
秧秧坐在一
↑返回顶部↑